문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 톰 클랜시의 디비전/능력치 (문단 편집) == 기본 속성(Primary Attributes) == 플레이어 캐릭터는 기본적으로 모든 스텟에 535의 수치가 주어진다. 그리고 보호장구 주스텟에는 최대1401 나머지 스텟에는 205의 스텟이 주어진다.[* 예외적으로 권총집에는 모든 스텟이 최대 1401이 주어진다.] '''화기(Firearms)''' --무기의 대미지를 능력수치 1당 1% 증가시켜준다.-- 라고 되어 있지만, 무기마다 배정된 계수*화기 만큼 오른다. '''스태미너(Stamina)''' 능력 수치 1당 최대 생명력을 15씩 올려준다. 8레벨 기준 기본 44의 생명력을 가진다. 1.6 패치로 인하여 능력수치 당 최대 생명력 증가량이 반토막 났으나, 기본 생명력이 크게 증가하였으며 기존의 방어구 주 속성에 있던 방어력이 생명력으로 교체 되었다. 1.8패치로 능력수치 1당 최대 생명력을 30씩 올려준다. '''전력(Electronics)''' 능력 수치 1당 스킬 위력(Skill Power)이 30씩 상승한다. 기술마다 위력 계수가 다르다. 1.6 패치로 인하여 월드 랭크에 따라 계산식이 달라진다. 스킬파워 수치가 45만대에 도달할때 까지 스킬파워 감소가 적용되지 않는다.[* 즉 45만까지가 효율이 좋다.][* 하지만 전력을 9천 대로 맞춰도 전력에 의한 스킬 수치는 대략 27만 쯤이다. 45만을 고려할 때는 전문 전술가의 4, 6세트의 30, 60% 스킬 파워 증가 효과나 라리 바렛의 방탄 조끼, 백팩의 특기병, 집체교육 등의 스킬 파워를 %로 증가시키는 아이템과 혼용해야 45만 정도로 올라간다.] 30레벨 이전에는 스태미너를 최우선 확보해서 생존성을 높이고, 그 다음 화기에 투자하는 것이 좋다. 전력은 레벨업 구간에서는 효율이 좋지 않기 때문. 크게 스태미너와 화기에 투자하는 '화기맨'[* 또한 스태미너도 포기하고 오로지 화기에만 투자하여 화기 5자리를 찍는 '극화기맨'], 반대로 화기를 포기하고 전력에 투자하는 '전력맨'으로 나뉜다. 아니면 3가지 스텟을 다잡는 밸런스형도있다. 상기 세팅외에도 각 복합형 방어구 세트에는 유저들이 추천하는 최적의 수치 용어가 있는데 '화기/스테미너/전력'순으로 천의 자리 숫자만 떼서 '853' '763' '663' '493' '439' 등의 스텟 세팅이 있다. '763'과 '663'은 일반 특급 모듈을 쓰는가 엘리트 추뎀 모듈을 쓰는가의 차이 정도라서 특급 모듈로 '763'을 맞춰서 쓰다가 엘리트 추가 데미지 모듈을 충분히 확보 했을때 '663'으로 넘어가도 된다. 그리고 특정 수치 세팅시 스탯 부분이 애매한 수치에서 더 이상 상승하지 않는 경우가 있는데 이는 충분히 최적화를 안했거나 데미지 모듈이 붙은 고급 스탯 모듈을 사용하다보니 모자라게 애매하게 모자라게 되는 경우다. 특히 기동타격대는 493 세팅으로 고급 스텟모듈을 사용해서 엘리트 대미지를 챙겨 보려고 하다가 애매해지는 경우가 많은데 493세팅은 엘리트 대미지 모듈을 활용하기가 거의 불가능한 수준이다. 정말 정말 잘챙겨도 한개 겨우 챙길 수 있는 정도다. 차라리 특급 모듈로 치명타나 생명력을 챙겨서 치명타로 딜을 더 넣던가 버티면서 딜을 더 넣는 방식으로 가는게 좋다. 해외 유저와 스텟을 읽는 방법이 조금 차이가 있는데 한국에선 스텟에 3이 되도록 맞추는 부분이 사실 스텟 최대가 2961이라서 반올림으로 3으로 부르는 한국과는 달리 해외에선 그런것 없이 대부분 그냥 2로 취급한다. 디비전 시스템상 화기와 스테미너에 투자한다면 전력은 3000이라는 수치가 나올 수 없다는 이유 때문이라고. 그래서 한국에서 부르는 '853' '763' '663' '493' 세팅도 해외에선 '852' '762' '662' '492'로 불러줘야 이해하는 경우가 많다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기